facebook | container

es gibt ein neues plug-in für den firefox browser, welchem man offenbar vertrauen kann und was genau eine sache tut: es schirmt die facebook-webseite, auf der man seine sachen guckt oder postet, gegen die anderen browserfenster ab. WAS? höre ich manchen fragen. WAS haben andere browserfenster mit dem facebook-fenster zu tun? sehr viel: der browser schreibt für mehr oder weniger alle offenen fenster dateien als cookies auf die festplatte (was per se nichts böses ist), sodass zum beispiel die facebookseite nachgucken kann, was wir gerade auf guardian.co.uk lesen oder bei puma shoppen. entsprechend schaltet facebook dann werbung. konkreter: wenn ich auf facebook eine nachricht von einem bekannten anklicke, die auf einen artikel über linseneintopf in der ZEIT verweist, kann es sein, dass ich beim nächsten besuch von amazon.de kochgeschirr angeboten bekomme.

das facebook-container plug-in ist → hier zu finden, es installiert sich mit einem klick, und es packt quasi die facebook-webseite in quarantäne.

weltkarte des al-idrisi | 1154 n. Ch.

london exakt in der bildmitte, köln oben links

die amerikanische nationalbibliothek in washington DC, also die library of congress, hat eine schier unermessliche zahl an hochauflösend digitalisierten landkarten. ich stieß heute auf diese aus dem jahr 1154 nach christus, angefertigt von dem weltreisenden → Abu Abd Allah Muhammad ibn Muhammad ibn Abd Allah ibn Idris al-Idrisi. sie zeigt die weltkarte, damals noch stark europa-zentriert. wenn man sie öffnet, nämlich → hier, erkennt man nichts. das liegt daran, dass al-idrisi, übrigens von sizilien aus denkend, den norden nach unten legt. so auch in dem detailausschnitt oben, wo london rechts von köln liegt. ich drehe mal die karte um 180°, sodass zwar die beschriftung auf dem kopf steht, wir aber zumindest in ansätzen gibraltar, italien, kreta und ein riesiges sizilien erkennen.

um 180° gedrehte weltkarte

Arnold rendering of MASH | color

complex procedure with fine result

this procedure is related to the problem of rendering Maya MASH Color node colours using Arnold. the workaround is complicated. pls don’t blame me. the tutorial where i demonstrate this is → here.

  • Create a MASH network from a Polygon object. Add a Color Node, play with the colour distribution.
  • Select the MASH_ReproMesh and assign a Shader of your choice, for example an Arnold Surface Shader. Set the colour to green.
  • In the ReproMesh-Attributes go to the MASH_ReproMeshShape tab und under Arnold → Export activate Export Vertex Colors.
  • Still in the ReproMesh Attribute editor, select the MASH_Repro tab and under → Output Attributes activate Color Per Vertex.
  • Display the Attribute editor of the shader you earlier assigned to the MASH_ReproMesh. You can do this by selecting the MASH network in the scene, then right mouse click and choose Material Attributes. It’s the green shader from earlier on.
  • Click on the checker icon next to Color and locate the aiUserDataColor node under the Arnold Utilities. Assign that node to the colour. It replaces the green from before.
  • Go to the MASH network node, select the Color tab, play with the colours – and render the scene with Arnold!

ian waters demonstrates the same procedure → here. he also pointed me to this tutorial of his which has nothing to do with the MASH Color Node, however: see → here.