Basic things you should know (and maybe never thought about).
Grundsätzliches , was Sie wissen sollten (aber vielleicht nie drüber nachgedacht haben)
How do I get rid of the axis which constantly stands in the middle of my modeling window? |
Wie werde ich das Achsenkreuz in der Mitte der Modellierungsfenster los? |
When you need to gain basic orientation in 3D space on the screen you look at the xyz-axis. Maya's modeling and camera windows provide you with two sets of these axis, one - like in previous versions - at the buttom left of the window, and another one right in the middle of the scene. The more used to 3D space you get the more you feel that this center axis clutters your view, especially when you work on objects which are at the origin. |
Um sich im 3D-Raum des Bildschirms zu orientieren, sieht man sich die XYZ-Achsen an. In Mayas Modellierungs- und Kamerafenstern ist ein solches Achsenset am unteren linken Fensterrand abgebildet. Zusätzlich befindet sich das gleiche Icon (ob es dasselbe ist, ist bei Computercode eine beliebte philosophische Frage) in der Mitte des Fensters, wo es häufig die Sicht versperrt, vor allem wenn Sie mit Gegenständen arbeiten, die auch in der Mitte stehen. |
It's easy to get rid of it once you know where in the preferences it sits. Why not open the preferences by clicking on the icon next to the key at the buttom right of the screen. In the Preferences window, click on the entry Display and uncheck the attribute Origin Axis. |
Es ist leicht, dieses Icon loszuwerden, und wenn Sie es einmal los sind, werden Sie es vermutlich nie vermissen und zurückholen wollen: Klicken Sie auf das Icon neben dem Schlüssel unten rechts am Bildschirm. Das öffnet Ihnen auf einfache Weise die Preferences. Klicken Sie den Eintrag Display ("Ansicht") an , und deaktivieren Sie die Origin Axis ("Ursprungsachsen"). |
That's all. |
Das war's auch schon. |