{"id":2644,"date":"2014-08-10T19:48:13","date_gmt":"2014-08-10T17:48:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/?p=2644"},"modified":"2014-08-11T23:49:36","modified_gmt":"2014-08-11T21:49:36","slug":"2644","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/2644\/","title":{"rendered":"dan(ielle) bunten | spieledesigner der ersten stunde"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/DaniBuntenBerryGameDesigner.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2645\" src=\"http:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/DaniBuntenBerryGameDesigner.png\" alt=\"DaniBuntenBerryGameDesigner\" width=\"201\" height=\"153\" \/><\/a><em>dan(ielle) bunten, gamedesigner(in) 1949\u20131998<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">darf ich vorstellen: das ist danielle bunten aus arkansas, USA, verstorben im alter von 49 jahren. ich lernte sie kennen, als sie noch <em>dan bunten<\/em> hie\u00df, 1986, und f\u00fchrte ein interview mit ihm f\u00fcr die computersendung im bayerischen rundfunk. ich fand das sendemanuskript auf einer 18 jahre alten, noch funktionierenden atari ST-diskette (\u00fcber die wiederbelebung von atari ST-disketten \u2192 <a title=\"atari ST | alte disketten lesen\" href=\"http:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/?p=2621\" target=\"_blank\">mein blogeintrag zu der technik<\/a>). dan bunten war ein pionier der spieleprogrammierung, auf ihn gehen u. a.\u00a0 <em>mule<\/em>, <em>seven cities of gold<\/em> und <em>heart of africa<\/em> zur\u00fcck. sie waren die ersten adventure- und rollenspiele, die gr\u00f6\u00dfere popularit\u00e4t erlangten.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">dan bunten hat sich nach seiner geschlechtsumwandlung 1992 schwer in der neuen rolle als frau zurechtgefunden. danielle verlor die meisten freunde, die dan hatte, ein teil der familien, darunter zwei br\u00fcder und die mutter, wandten sich von ihr ab. mit den drei kindern gab es schwere kontaktschwierigkeiten. und obwohl sie sich sicher war, dass sie schon immer eine frau war, die in einem m\u00e4nnlichen k\u00f6rper geboren wurde, schien sie mit den vielen operationen nicht gl\u00fccklich zu sein und riet anderen zu vorsicht. kein arzt habe sie gewarnt, alle h\u00e4tten sie nur unterst\u00fctzt \u2013 bei der 30.000 dollar aktion. vermutlich mitte der 1990er jahre ging danielle dann auf die suche nach einen m\u00e4nnlichen liebhaber und ver\u00f6ffentlichte eine kontaktanzeige auf ihrer homepage (in der sie ein wenig log: &#8222;non smoker&#8220;). diese webseite ist bei <a title=\"dani berrys kontaktanzeige auf ihrer homepage\" href=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/20081223141050\/http:\/\/www.anticlockwise.com\/dani\/personal\/index.html\" target=\"_blank\">archive.org<\/a> gespeichert:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><span style=\"color: #808080;\">I&#8217;m a new woman (chronologic age notwithstanding). In my old life I spent too much time working and fussing. The workaholism is now in remission but it resulted in a secure <a href=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/20081223141050\/http:\/\/www.anticlockwise.com\/dani\/personal\/bio.htm\"><span style=\"color: #808080;\">career<\/span><\/a> that leaves lots of free time. The fussing resulted in failed marriages and three wonderful <a href=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/20081223141050\/http:\/\/www.anticlockwise.com\/dani\/personal\/family.htm\"><span style=\"color: #808080;\">kids<\/span><\/a> (going about their lives elsewhere). The last 4 years of soul searching (<span style=\"text-decoration: underline;\">Care of the Soul<\/span> was one of my guides) have prepared me for whatever comes next. All I can say about my future is that it won&#8217;t be like my past. In all other ways I&#8217;m wide open to whatever the cosmos has to offer. . . . Specifics . . . <b>ME<\/b>: I&#8217;m footloose and travel a lot. I love nature walks, films (from action to romance), music (jazz, classical, rock, etc.), NPR\/PBS, <a href=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/20081223141050\/http:\/\/www.anticlockwise.com\/dani\/personal\/books.htm\"><span style=\"color: #808080;\">reading<\/span><\/a> (sci-fi, mystery, non-fiction, science and poetry). I&#8217;m like a very eclectic museum full of odd bits of this and that. I can knock your socks off in an evening gown and could hit you with a <a href=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/20081223141050\/http:\/\/www.anticlockwise.com\/dani\/personal\/tomboy.htm\"><span style=\"color: #808080;\">spiral<\/span><\/a> if you ran a down-and-out . . . . <b>YOU<\/b>: Tall. Over the hump as far as proving yourself. Your friends love you but you don&#8217;t quite fit with any group. You live by your own standards. You embrace diversity and tolerate chaos well (probably learned while raising your own kids). You&#8217;d love a partner but would maintain your independence and honor hers . . . . <b>US<\/b>: Getting started. Holding hands. Kissing gently. Sharing easily. . . . Then . . . who knows? . . . . . . Maybe you can help me break out of this chronic earnestness<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">ich kannte danielle wiegesagt nur als dan und schrieb in den \u2192 <a title=\"dan(ielle) bunten in der wikipedia\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Danielle_Bunten_Berry\" target=\"_blank\">deutschen wikipedia-artikel \u00fcber danielle bunten<\/a> folgenden ausschnitt aus der damaligen sendung:<\/p>\n<h2><span id=\"Interview_1986\" class=\"mw-headline\" style=\"color: #808080;\">Interview 1986<\/span><\/h2>\n<p><span style=\"color: #808080;\">Am 7. April 1986 sendete der Bayerische Rundfunk in <a title=\"Bit, byte, gebissen\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Bit,_byte,_gebissen\"><span style=\"color: #808080;\">Bit, byte, gebissen<\/span><\/a>, dem Computermagazin im <a title=\"Z\u00fcndfunk\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Z%C3%BCndfunk\"><span style=\"color: #808080;\">Z\u00fcndfunk<\/span><\/a> ein Interview mit (damals) <i>Dan<\/i> Bunten. Einige Ausschnitte:<\/span><\/p>\n<dl>\n<dd><span style=\"color: #808080;\"><i>Wie w\u00fcrden Sie sich bezeichnen? Als Programmierer?<\/i><\/span><\/dd>\n<\/dl>\n<p><span style=\"color: #808080;\">Ich bin Programmierer von Computerspielen, aber lieber lasse ich mich Software-K\u00fcnstler nennen.<\/span><\/p>\n<dl>\n<dd><span style=\"color: #808080;\"><i>Wie viel Zeit kostet es, ein Spiel wie<\/i> Heart of Africa <i>zu schreiben?<\/i><\/span><\/dd>\n<\/dl>\n<p><span style=\"color: #808080;\">Normalerweise ein Jahr. Darin enthalten ist auch die Zeit f\u00fcr Mehrfachversionen, z. B. f\u00fcr den Atari, den Commodore und den Apple. F\u00fcr die Feinheiten (\u201eNice Touches\u201c) geht am Ende viel Zeit drauf. Aber die Kunden wissen grade sie zu sch\u00e4tzen. Ich denke mir manchmal: Da verwendest du Monate auf das Programmieren der Grundidee, auf die es nat\u00fcrlich ankommt, und am Ende freuen sich die Spieler vor allem dar\u00fcber, dass die Wellen bei der landnahen Schiffsreise anders klingen als auf hoher See.<\/span><\/p>\n<dl>\n<dd><span style=\"color: #808080;\"><i>Was interessiert Sie als Nordamerikaner die Geschichte Afrikas?<\/i><\/span><\/dd>\n<\/dl>\n<p><span style=\"color: #808080;\">Unser Onkel war Missionar in S\u00fcdamerika. Eines Tages bekamen mein Bruder Bill und ich ein Buch \u00fcber die Conquistadores von ihm geschickt, was uns in helle Begeisterung versetzte. Wir haben uns dann immer weiter mit diesen Dingen besch\u00e4ftigt. Ich besuchte sogar neben meinem naturwissenschaftlichen Studium Geschichtsvorlesungen \u00fcber das Thema Afrika. Schlie\u00dflich kamen wir an Computer ran, machten noch ein paar Recherchen und setzten schlie\u00dflich die Programmierung in Gang. Es ist aber schade dass das Medium Computer so beschr\u00e4nkt ist. Wir hatten so viel Wissen, das wir reinpacken wollten. Aber was sind schon 64 Kilobyte oder der Speicherplatz auf einer Diskette? Wir mussten unsere Vorstellungen ganz sch\u00f6n zur\u00fcckschrauben!<\/span><\/p>\n<dl>\n<dd><span style=\"color: #808080;\"><i>Geben Sie ein Beispiel f\u00fcr einen Bug.<\/i><\/span><\/dd>\n<\/dl>\n<p><span style=\"color: #808080;\">Bugs gibt es in Massen. Wenn man in dem Spiel Mule seinen Mule in einen Ausstattungsladen f\u00fchrt, f\u00e4ngt pl\u00f6tzlich ein irrsinniger L\u00e4rm an. Der war ein Programmierfehler, ein Bug, nie eingeplant. \u00dcber diesen Fehler haben wir uns gefreut, jetzt ist der Bug Teil des Spiels, und soweit ich wei\u00df hat sich noch niemand dar\u00fcber beschwert.<\/span><\/p>\n<dl>\n<dd><span style=\"color: #808080;\"><i>Stellen wir uns Monopoly vor, ein Spiel mit Figuren und Karten, die man anfasst und dreidimensional bewegen kann. Im Unterschied dazu ist ein Film nur zweidimensional, nicht interaktiv, aber auf seine Weise faszinierend. Wo passt sich hier das Computerspiel ein?<\/i><\/span><\/dd>\n<\/dl>\n<p><span style=\"color: #808080;\">Jedes Medium hat seine eigenen St\u00e4rken und Beschr\u00e4nkungen. B\u00fccher beziehen dich auf andere Weise in fremde Personen und Handlungen ein als Filme es tun. Theater noch einmal anders. In den USA gibt es ein neues Medium: B\u00fccher auf Cassette. Du f\u00e4hrst im Auto, legst die gekaufte Cassette ein und h\u00f6rst eine Geschichte. Das ist jetzt sehr beliebt und arbeitet mit theatralischen und radiophonen Mitteln. Manche B\u00fccher haben die Welt ver\u00e4ndert. Das alles mit Computern zu vergleichen, klingt anma\u00dfend. Aber eines Tages wird es soweit sein, dass die Computer-Unterhaltung gleichberechtigt neben den anderen Genres stehen wird.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>dan(ielle) bunten, gamedesigner(in) 1949\u20131998 darf ich vorstellen: das ist danielle bunten aus arkansas, USA, verstorben im alter von 49 jahren. ich lernte sie kennen, als sie noch dan bunten hie\u00df, 1986, und f\u00fchrte ein interview mit ihm f\u00fcr die computersendung im bayerischen rundfunk. ich fand das sendemanuskript auf einer 18 jahre alten, noch funktionierenden atari [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,922,248],"tags":[463,933,932,930,931],"class_list":["post-2644","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-allgemein","category-computer-und-it","category-historisches","tag-computerspiele","tag-geschichte-der-computerspiele","tag-heart-of-africa","tag-mule","tag-seven-cities-of-gold"],"wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"e789be11116a4d8b825f593f7e60e1d7","server":"vg01.met.vgwort.de","url":"https:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/e789be11116a4d8b825f593f7e60e1d7"},"wp-worthy-type":"normal","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2644","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2644"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2644\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2652,"href":"https:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2644\/revisions\/2652"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2644"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2644"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.maxschoenherr.de\/clock\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2644"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}