3D computergrafik | tutorials

es juckt mich seit langem unter den fingern, das, was ich vor gut 15 jahren an der FH aachen gelehrt habe, aktualisiert in form von kurzen tutorials ins netz zu bringen, sprich: in youtube. dazu habe ich gerade einen → neuen kanal erstellt, der sich, wie dieser blog, UHR nennt, und dort dieses erste video hochgeladen. es beschäftigt sich mit der neuen version des profi-computeranimationsprogramms maya.

erstes tutorial: rendern mit Arnold

der hauptgrund, warum ich das nicht schon vor 15 jahren gemacht habe, lag an der software, mit der man bildschirmaktionen aufzeichnet und hineinzoomen kann. inzwischen sind die rechner schnell genug, gleichzeitig komplexe dinge zu zeigen und dieselben aufzunehmen. die software, mit der ich aufzeichne und schneide, kostet um die 200 €.

zweites tutorial: grundsätzliches über keyframes

drittes tutorial: mash network

sechstes: haare auf den zähnen als symbolgrafik