flucht | bewegung

flucht, wohin? grafik: ms/dpa

die bewegungsunschärfe hätte ich direkt rendern können – und würde es bei einer bildfolge, also einem film, so tun. bei diesem bild habe ich mich aber entschieden, es komplett scharf zu rendern und mit dem photoshop-filter „pfad unschärfe“ nachbearbeitet. der filter simuliert eine kamerabewegung und tut hier so, als würde ich mit der kamera den läufern hinterherschwenken.